军旗的规则是什么(军棋的游戏规则)

小时候,男孩子除了打仗、藏猫猫儿、撞柺等游戏,玩的最多的就得数玩军棋了。

 

早期难以忘却的记忆之玩军棋
 

军棋的棋子用塑料或者木块儿制成的长方体,双方各有25个棋子,分别为军旗、司令、军长各一个;师长、旅长、团长、营长、炸弹各两个;连长、排长、工兵、地雷各三个。游戏规则是从大到小按司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵的顺序排列,小棋子遇到大棋子被吃掉,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵可以除去地雷,但其他棋子不可以,碰上只能同归于尽;炸弹在遇到任何棋子的时候一起倒下,退出战场。游戏中,杀掉对方所有可以移动的棋子就算胜利;用工兵挖掉对方的地雷后,用自己的棋子扛起对方的军旗也算胜利,一般需要用最小的棋子。比如说工兵全部阵亡后,排长才能扛旗。排长全部阵亡后,连长才能扛旗,以此类推。有的是只要扛起军旗就算胜利,有的是必须扛回自己的大本营,这就看双方提前的约定了。

 

早期难以忘却的记忆之玩军棋
 

下棋有“明棋”、“暗棋”、“乱棋”之分。“明棋”是双方将棋子排兵布阵摆好,然后同时亮出来。再以自己的智慧互相拼杀,一直到一方获胜为止;玩暗棋的时候,为了避免对方看见,而把棋子面向自己侧着立起来,自己观察非常清楚。这时就需要一位公正的裁判进行裁决,当一方需要进攻时,就把自己的棋子送到对方棋子面前,裁判拿起来看后宣布“红下”、“黑下”或“同下”,再把胜利的一方摆到棋盘原来的位置;裁判不能说“吃了”、“对了”“炸了”等话语透露信息。“暗棋”的时候,当一方的司令员阵亡后,必须要亮出军旗,便于对方进攻。不管是“明棋”还是“暗棋”,地雷都要放在最后两行,军旗要放在大本营,并且始终不能移动。“乱棋”是背面朝上后打乱,随意摆在兵站上。游戏开始时,玩家按顺序把棋子翻过来,双方互相拼杀;躲到行营的棋子是不能被吃的,每一方都有5个,一般放置炸弹等易受攻击、需要保护的棋子,有时司令、军长等大人物受到炸弹威胁时也躲进行营。为了迷惑对方,有时故意将连长、排长等小棋子放进行营,再出来引诱对方炸弹出击;“乱棋”主要是看运气,看棋子摆布的如何,技术含量不高;“暗棋”则需要双方斗智斗勇,看排兵布阵的格式,是需要真正智慧的。

 

早期难以忘却的记忆之玩军棋
 

棋盘上的行走路线包括双道儿的铁路线和单道儿的公路线,每方有5个行营、23个兵站(乱棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置,铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限。除工兵以外,其他棋子都不许拐弯;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,为了迷惑对方,是不能随便移动的。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,没有挡路的情况下,可以随便拐弯,去任何一个地方;除工兵外所有棋子,如果碰上地雷、包括遇到炸弹也同归于尽,只有工兵能把地雷起掉。

 

早期难以忘却的记忆之玩军棋
 

一盘军棋,孩子们玩起来兴趣盎然、乐不思蜀。有时因为玩棋顾不上吃饭、到点儿不回家睡觉,或是该割的猪草没有割,该去拾粪而没有去拾受到父母的责骂。除军棋外,偶尔也要“斗兽棋”、“跳棋”等,但始终没有玩军棋有意思。至于后来对象棋的上瘾,则是稍大以后的事。独有玩军棋,在脑海里留下印象最深、挥之不去。

 

早期难以忘却的记忆之玩军棋

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